Archives pour la catégorie ‘Technologies’
 
27 nov
2009

Benjamin Brossier
Benjamin Brossier

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Categories: Technologies

Comment bien choisir un CMS ?

cmsblog

Il existe un nombre croissant de CMS (système de gestion de contenu) open source. De nouveaux apparaissent sans cesse et les plus anciens s’améliorent de plus en plus avec le temps. Avec un bon millier de CMS disponibles sur le web, il est assez difficile de trouver celui dont vous avez besoin. Voici quelques recommandations pour faire le bon choix.

Trouver une bonne interface utilisateur est essentiel

Il est impératif pour les développeurs qui conçoivent des sites pour leurs clients qu’ils prennent en compte que tout le monde n’est pas aussi expérimenté qu’eux. Même si vous avez trouvé un CMS qui vous plaît et avec lequel vous aimez bien travailler, cela n’a aucune importance pour le client. L’important c’est l’idée que le client se fait du fonctionnement du backoffice. Sur le long terme, il est très important de choisir un CMS avec une interface d’administration la plus simple possible tout en ayant un maximum de possibilités d’édition, même si vous devez le personnaliser pour répondre aux besoins et à l’usage du client.

Il ne faut pas oublier que le principal but d’un CMS est de créer, éditer et stocker le contenu HTML. Il faut trouver le CMS qui fournit les fonctionnalités rêvées sans sacrifier la facilité d’utilisation du backoffice. Un bon CMS doit permettre de passer plus de temps sur la conception de l’interface puis sur la mise en œuvre des extensions ou des fonctionnalités.

Faire attention à la communauté

Il faut se méfier des CMS citant d’innombrables fidèles pour vous pousser à utiliser leur système. Ne vous laissez pas avoir par la promesse d’une immense communauté d’utilisateurs avec énormément de plugins en tout genre, c’est un piège ! Le nombre de personnes utilisant un CMS n’en fait pas une valeur sûre. La masse de fonctionnalités proposées pourrait vous faire croire que vous avez trouvé « la poule aux œufs d’or » pour la réalisation d’un site complet en un minimum de temps.

Méfiez-vous des mastodontes ! Sur ce genre d’outils, ce sont les membres de la communauté qui deviennent la principale source de plugins, ce qui engendre un énorme fouillis d’extensions en tout genre, la plupart boguée et difficilement adaptable à la demande d’un client. Même si vous trouvez la fonctionnalité rêvée enfouie dans une liste de million de modules; il est parfois beaucoup plus difficile de reprendre le code de quelqu’un d’autre que de le faire soi-même.

Il est donc primordial pour un développeur de choisir un CMS souple avec lequel il pourra adapter et développer ses propres fonctionnalités.

Effectuer une vraie recherche

Il faut toujours faire des recherches avant de choisir un CMS : consultez leur site, regardez les exemples, testez le backoffice. Essayez au mieux de trouver les avantages et les inconvénients de chacun en discutant avec la communauté ou des professionnels. Avant de faire un choix, assurez-vous toujours que le CMS est stable, accessible et peut inclure les fonctionnalités que vous recherchez. Il peut arriver que la fonctionnalité primordiale dont vous avez besoin soit une extension boguée ou qui fonctionne seulement si vous l’achetez.

Essayez d’investir du temps dans la recherche d’un CMS : n’oubliez jamais que son principal but est de faciliter la création et l’édition de contenu. Votre recherche améliora de toute façon votre expérience et votre expertise sur les systèmes de gestion de contenu, un outil puissant et indispensable sur le web d’aujourd’hui.

Pour résumer, ce qu’il faut chercher et trouver dans un CMS, c’est :

  1. Une installation simple et rapide
  2. Une interface d’administration simple et conviviale
  3. Un CMS souple et adaptable
  4. La possibilité de créer rapidement et facilement des fonctionnalités en tout genre
  5. Une communauté d’utilisateur fiable
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12 oct
2009

François-Xavier Flandin
François-Xavier Flandin

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Categories: Technologies

Traduction vocale en direct

J’ai toujours eu du mal avec les langues étrangères, et j’ai toujours su, qu’un jour, cela s’arrangerait tout seul. Et à mon plus grand plaisir, ce jour se rapproche à grand pas !

Comment se passer de l’apprentissage des autres langues en trois étapes / outils :

  • la reconnaissance vocale,
  • la traduction,
  • la synthèse vocale.

Plus facile à dire qu’à faire, mais Toshiba l’a fait :-)

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25 août
2009

Thibaud Chemin
Thibaud Chemin

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Categories: Technologies, eMarketing

CBS et Pepsi intègrent de la vidéo dans leur magazine « Entertainment Weekly »

C’est pour le 18/09, le premier magazine intégrant de la vidéo va être tiré à 1,8 millions d’exemplaires.
Cette première vidéo-print présentera le fonctionnement du player (par les personnages de la série The Big Bang Theory) et permettra de visualiser un clip de Two and Half Men, une annonce pour Accidentally on Purpose (diffusé en fin d’année sur CBS) et une publicité pour Pepsi Max Diet.

Ce player, développé par la société Americhip, laisse assez facilement entrevoir de nouvelles opportunités dans tous les domaines de la communication/publicité, pour promouvoir une WebTV, un Webblog et plus généralement le Web via les réseaux « historiques » de la presse magazine !

(via : Morgianea ; via : huffingtonpost)

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29 juil
2009

François-Xavier Flandin
François-Xavier Flandin

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Categories: Technologies

Touchwall

Après les iPhones tactiles et multitouchs, puis l’équivalent chez Blackberry et les autres. Après la table Microsoft Surface, un nouveau cap est en train d’être franchi : le Touchwall, un mur entièrement multitouch.

Ni le Touchwall ni la table Microsoft Surface ne sont encore vendu dans le commerce, mais la tendance est bien là !

Une petite vidéo du Touchwall :

Va-t-on retrouver ce type de technologie au travail pour augmenter l’efficacité ou ce type d’appareil ne sera-t-il destiné qu’au grand public ? Beaucoup d’inconnus, mais en tout cas, ce qui est sûr, c’est que tout cela révolutionne déjà l’ergonomie sur les téléphones.

Bientôt sur les ordinateurs portable ?

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01 juil
2009

François-Xavier Flandin
François-Xavier Flandin

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Categories: Technologies

Dessinez en ligne

Dans un article récent, je vous parlais d’HTML5 et, notamment, du nouvel élément canvas.

Cet élément est déjà géré par Safari, Opéra, Firefox, Chrome, mais pas encore par Internet Explorer… dommage, car il permet de réaliser des choses bien sympathiques !

Si vous avez un navigateur en avance sur son temps ;-) , je vous invite à aller voir ce lien : http://canvaspaint.org/ Il s’agit d’une page Web où est reproduit Microsoft Paint, et où il est possible de faire quasiment la même chose. L’outil n’est pas parfait, mais il montre par l’exemple un petit aperçu de ses fonctionnalités. Assez bluffant !

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16 juin
2009

François-Xavier Flandin
François-Xavier Flandin

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Categories: Technologies

Le Web et ses langages dans le temps

Le Web existe depuis 20 ans, et il a bien changé !

Plus de langages, plus de possibilités, plus de graphismes aussi.

Admirez, par exemple, les progrès entre le site de l’ANPE en 1998 et celui du tout nouveau Pôle Emploi. Voire tous les nouveaux services Google, Yahoo! ou Microsoft qui n’étaient pas réalisable autrefois.

web_development_timelineSource : Wikipedia

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03 juin
2009

François-Xavier Flandin
François-Xavier Flandin

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Categories: Technologies

HTML 5, le futur arrive

Le HTML est la base de l’Internet. Ce langage de balisage a été créé il y a 20 ans et a, depuis dix ans, peu évolué : nous sommes toujours en version 4. Depuis de nombreux mois, le W3C (World Wide Web Consortium), à l’aide des compagnies concernés par le Web, s’efforce de définir un nouveau standard : le HTML 5. Celui-ci n’est pas encore figé, mais on approche du but et on a une bonne idée de ce que cela va donner. Les navigateurs Web ne supportent pas encore toutes les spécifications d’HTML 5, mais cela ne devrait plus tarder.

Dans les nouveautés : une meilleure gestion du multimédia avec les balises audio et video, une progression des tâches en cours avec la balise progress, une gestion des formulaires franchement améliorée, la suppression des frames, la suppression de toutes les balises de présentation (qui doivent être présente dans le CSS, et non l’HTML), l’introduction d’un certain nombre d’API qui aideront à la création d’applications Web. On peut notamment citer l’élément canvas (déjà géré par certains navigateurs), qui permet de faire du dessin 2D. Mais il vaut mieux aller explorer tout cela soi-même pour voir tous les détails et toutes les possibilités.

Bien sûr, les navigateurs seront rétro-compatibles, donc les sites en HTML4 seront correctement interprétés.

Pour aller plus loin :

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02 juin
2009

François-Xavier Flandin
François-Xavier Flandin

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Categories: Technologies

Tout est possible en CSS

Comme tout intégrateur xhtml/css le sait, tout est possible en CSS, mais parfois c’est assez bluffant.

Pour rappel, le CSS est un langage qui permet de décrire la présentation des pages Web. Cela permet de mettre un élément d’une page plutôt à tel endroit ou tel autre, de lui donner telle couleur, telle police, telle taille …

Le lien sur lequel je suis arrivé ce matin est un très bel exemple des extraordinaires possibilités du CSS. Homer Simpson a été dessiné à partir du langage CSS : http://www.romancortes.com/blog/homer-css/ et c’est encore plus impressionnant quand on va voir l’animation de construction : http://nedbatchelder.com/blog/200805/css_homer_animated.html

Je sais, c’est une vieille réalisation, mais quand même !

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13 mai
2009

François-Xavier Flandin
François-Xavier Flandin

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Categories: Divers, Technologies

Et si Google n’avais plus besoin d’être efficace ?

Le moteur de recherche de Google est un succès indéniable : plus de 80 % de part de marché au niveau mondial !

Ce succès s’est bâti au fil des années, par le biais des utilisateurs avertis. La recherche sur Google est devenue de plus en plus performante et pertinente. Le très grand nombre de pages indexées a également beaucoup aidé.

Néanmoins, le profil moyen de l’internaute a, depuis quelques années, beaucoup changé. De nos jours, il est beaucoup moins exigeant et navigue sur Internet sans trop connaître les rouages et sans trop savoir ce qu’il fait. Créer une adresse email, s’inscrire sur Facebook… voila ce qui l’intéresse : il ne fait pas de recherche compliquée. On peux donc se demander si Google aurait le même succès s’il n’était plus aussi efficace dans sa recherche ?

Si on regarde les derniers résultats d’audience de l’Internet en France chez Médiamétrie, les cinq premières recherches dans les moteurs sont, dans l’ordre : « facebook », « ebay », « orange », « youtube » et « pages jaunes ». Tout le monde reconnaîtra que pour aller sur les sites concernés, il n’y a pas besoin d’avoir un moteur de recherche performant. Surtout que les autres recherches effectuées sont du même acabit.

À ajouter à cela le fait que dans Firefox, par défaut, le moteur de recherche est Google, et que près de 30 % des internautes utilisent Firefox et qu’une grande part d’entre eux ne savent pas en changer. Mais également toute la présence de Google dans nos esprits face à ses concurrents.

La question mérite donc d’être posé : et si demain Google était moins performant, est-ce que son succès diminuerait ?

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23 avr
2009

François-Xavier Flandin
François-Xavier Flandin

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Categories: Technologies

De la vraie 3D pour le Web ?

Depuis déjà quelques années, des solutions existent pour mettre des éléments en trois dimensions sur son site Internet. Il y a notamment eu le VRML qui n’est pas parfait, mais a eu le mérite d’exister, et de lancer le sujet. Récemment, on a pu fonder des espoirs dans Flash d’Adobe et Silverlight de Microsoft, mais les résultats ne sont pas encore réellement concluants.

Google a très récemment sorti de son « Labs » une API dont le code open source et libre de droits, permet de rajouter de la 3D dans son site Internet. Comme pour Flash et Silvelight, il faut installer un plugin, disponible ici. Des exemples et des démonstrations sont disponibles ici.

Et, bien sûr, une vidéo sur Youtube faite par Google et qui permet de se rendre compte du potentiel :

Évidemment, ce type d’outil ne vas pas arriver dès demain sur nos machines ou sur beaucoup de site Internet, mais cela présage tout de même de l’évolution future. En terme d’usage et de possibilité, le Web étend encore un peu plus sa sphère des possibles …

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